
【本文由小黑盒作者@灰袍塔德于04月24日发布,转载请标明出处!】
据外媒近日报道,在接受Mobilegamer采访时,谷歌云游戏全球总监 Jack Buser 认为,几乎所有大型游戏工作室都已经把 AI 用进了开发流程,只是并非每家公司都愿意公开说出来,原因主要是担心玩家反弹。
他提到,谷歌的 Gemini 和 Nano Banana Pro 这类工具,更多是在处理“重复、低价值”的工作;而他引用的调查看,约有九成开发者承认自己在使用 AI,另一类调查里只有 40% 至 50%,差距主要来自“愿不愿意说”的问题。
Buser 还拿卡普空做例子,称其会用谷歌 AI 工具快速生成大量创意,再由美术总监筛选后交给团队继续打磨,把精力留给更重要的角色、主场景和关键内容。
谷歌云在 2025 年发布的行业调查也显示配资指数,受访的 615 名开发者里,90% 已经在工作流中使用 AI,97% 认为生成式 AI 正在重塑游戏行业。
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